Blender本気で学んでみる、一限目

さて今回からBlenderを本気で学んでみようと思う。

Blenderとは3DCGを作成するための統合環境アプリケーションで

オープンソースのフリーウェアだ、つまりは無料である。

無料といってもクオリティはかなりのもので

去年10月appleが出資企業に参加したことにより

Google、Amazon、Facebook、Apple の4社 通称・GAFAがバックに揃うことになった。

日本でも最前線の現場で使われることがあり、去年大ヒットした映画

シン・エヴァンゲリオン劇場版』で一部Blenderで制作した3DCGが使われている。

こんなものが、パソコン一つ持っているだけで誰でも使える時代なのである。

いっちょ噛みしない訳にはいかない。

本当に一から始めるつもりなので、how-to的な記事には一切ならない

もしチュートリアル的なものを期待して

当記事にたどり着いたのならブラウザバック推奨

有益な情報は何ひとつない

さてやってみよう。

この記事はこんな人にオススメ!

✔ これからBlenderを始める人で、習得までの過程をリアルに共有したい人

✔ 暇な人。

目次

インストール

さて、インストールだ!

① まずはGoogleというサイトに飛んで

② Blender インストール と入力してエンター

③ するとこのように一覧が出てくる、どれを選んでも大差ないだろう

  好きな所に飛んで、書いてある通りにするだけだ。

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インストール完了!

そして起動

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何をしたらいいのか全くわからない

ボタンが多すぎである、はっきり言ってクラクラする

下手に触ったら戻せなくなる気がして何もできない。

日本語で書いてあるところですら専門用語過ぎて理解不能

これはまずい企画終了になってしまう、早急にチュートリアルを探さなくては。

チュートリアル

といったわけでチュートリアル

Blenderのチュートリアルいったらこれ! と世界で言われてるらしい

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全部英語だ。

シンプルに何を言っているのかわからない

this is a penで挫折した自分としては

これは使えない

といったわけで日本語のやつを探す。

これなんか良さそうだ、世界一やさしい、というところに強烈に惹かれた。

これでわからなかったら

今回で企画終了である

作業中

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作業中

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作業中

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作業中

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出来た

マジでわかりやすかった

めっちゃ疲れたー、けどかなりおもしろい

これは楽しい、次回へ続く。

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